🧭 Navegación

Navega a los Tipos de Artículo desde el Menú --> Modelo FT Singularity --> Configuración --> Tipos de Artículo.
Desde la página de Tipos de Artículo, selecciona el Nuevo Tipo de Artículo CTA en la esquina superior derecha para crear tu propio Tipo de Artículo.

📇 Detalles Generales

Una vez dentro de un nuevo o existente Tipo de Artículo, encontrarás los detalles generales.
Detalles generales del Tipo de Artículo
Detalles generales del Tipo de Artículo
Nombre - Dale a tu Tipo de Artículo un nombre descriptivo.
Descripción - Escribe una descripción que te ayude a ti y a tu equipo a entender el propósito del Tipo de Artículo.
¿Está clasificado? - Selecciona esta casilla si las diferentes clases pertenecientes al Tipo de Artículo deben tener un orden o rango. Por ejemplo, cuando se considera el valor monetario o las cantidades, generalmente se clasificarán del valor más bajo al más alto.
Solo podrás seleccionar la configuración 'Está clasificado' una vez que hayas creado al menos una clase.
Un ejemplo de un Tipo de Artículo que tiene clases clasificadas es el Depósito Bracket. La cantidad más baja (€0 - €10) tiene el rango o orden más bajo (1).
Nota: Estas clases están clasificadas, lo que significa que los valores tienen un rango o orden que es relativo a las otras clases. €0 - €10 está clasificado como número 1, el número más bajo y por lo tanto el rango más bajo. Esto significa que cuanto mayor sea la cantidad del depósito, el jugador pertenecerá a una clase de mayor rango.
Un ejemplo de un Tipo de Artículo que no tiene clases clasificadas es el Canal. Email, SMS, Notificación Push, etc. no están relacionados entre sí y son canales de comunicación iguales.
La razón para clasificar las clases del Tipo de Artículo se hace evidente cuando se utilizan dentro de la segmentación. Querrás ser capaz de segmentar en campos de segmentación tales como; Primer depósito y poder seleccionar brackets como; entre 50 - 100.

🧑‍🏫 Clases

Cada Tipo de Artículo debe tener al menos una Clase. Para crear una nueva clase simplemente introduce un nombre, slug y descripción. Selecciona el Nueva Clase CTA desde el lado derecho e introduce la siguiente información;
Nombre - Dale a tu clase un nombre.
Slug - Asigna un nombre slug para tu clase de Tipo de Artículo.
Nota 🧠: El nombre Slug es importante cuando se escriben las consultas de la base de datos en - Características del Jugador - Gestionar Movimientos - Consultas basadas en el tiempo.
Es importante que el nombre slug coincida exactamente cuando se refiere a las clases en las consultas.
Para más información, lee aquí.
Descripción - Escribe una descripción para asegurarte de que la información de la clase está claramente indicada.
Clase
Clase
Los ajustes introducidos en el Tipo de Artículo serán visibles cuando se utilice para crear una Característica del Jugador. Todas las clases se listarán dentro de la Característica del Jugador como posibles resultados o estados en los que un jugador puede existir.
Por ejemplo, un jugador que se conecta y realiza una transacción con dinero real hoy puede ser clasificado como Activo Hoy, como en la imagen de arriba.

Ejemplos

A continuación 👇 se muestra un ejemplo de las clases que se han configurado para el Tipo de Artículo de Etapa de Vida en el Modelo FT Singularity. Estas clases no tienen un orden y por lo tanto no están clasificadas.
Clases del Tipo de Artículo de Etapa de Vida
Clases del Tipo de Artículo de Etapa de Vida
A continuación👇 se muestra un ejemplo de las clases que se han configurado para el Tipo de Artículo de Bracket de Balance del Jugador en el Modelo FT Singularity. Estas clases sí tienen un orden y se han clasificado del 1º al 5º rango.
Clases del Tipo de Artículo de Bracket de Balance del Jugador
Clases del Tipo de Artículo de Bracket de Balance del Jugador

🕹️ Gestionando los Tipos de Artículo y las Clases

🧠 Características del Sistema
Los Tipos de Artículo y las Clases que vienen preconstruidos con el Modelo FT Singularity no pueden ser editados o eliminados.
Si quieres hacer cambios en cualquier característica del sistema, reprodúcelos configurando tu propia versión de ellos.
Cualquier Tipo de Artículo que sea creado por ti y tu equipo puede ser editado y eliminado a tu gusto. Lee a continuación 👇 para ver cómo editar y eliminar los Tipos de Artículo y las Clases que has creado.

Tipos de Artículo

Puedes eliminar un Tipo de Artículo de la lista seleccionando el icono de la papelera 🗑 en el lado derecho cuando pasas el ratón por encima.
Eliminar Tipo de Artículo
Eliminar Tipo de Artículo
Para hacer cambios en un Tipo de Artículo, haz clic para abrir el Tipo de Artículo que deseas editar, realiza los cambios necesarios y haz clic en el CTA Guardar.

Clases

Desde dentro de un Tipo de Artículo, puedes editar ✍️ o eliminar 🗑 una clase seleccionando el icono relevante en el lado derecho.