🧭 Navegación

Navegue a las Características del jugador desde el Menú --> Modelo FT Singularity --> Características --> Características del jugador.
Desde la página de Características del jugador, seleccione la CTA Nueva Característica del jugador en la esquina superior derecha para crear su propia Característica del jugador.
🧠 Recuerde que puede utilizar cualquiera de las características del sistema que vienen como parte del Modelo Singularity, pero no puede editarlas.
Si desea hacer cambios en las características del sistema, puede configurar las suyas propias.

📇 Configuración de las Características

Una vez dentro de una nueva o existente Característica del jugador, encontrará el nombre de la característica y la descripción y los detalles del posible resultado.

Nombre y Descripción de la Característica

Nombre - Introduzca un nombre descriptivo para identificar la Característica del jugador.
Descripción - Defina a qué se refiere la Característica del jugador en una descripción detallada. En el ejemplo de abajo, la descripción dice 'La etapa de vida actual del jugador, un jugador activo es cualquiera con una transacción de dinero real en los últimos 30 días'.
Esto ayuda a entender qué se está calculando y cómo se define.
Configuración de las Características: Nombre y Descripción
Configuración de las Características: Nombre y Descripción

Posibles Resultados

Tipo de Característica - Cada Característica del jugador debe estar vinculada a un Tipo de Característica. Seleccione el Tipo de Característica asociado del menú desplegable y la tabla de abajo se llenará con las clases que se han establecido para ese Tipo de Característica.
Lea más sobre los Tipos de Características y sus Clases aquí.
Valor Predeterminado - Establezca un valor predeterminado del menú desplegable si desea que sus jugadores sean asignados a una clase específica por defecto. Este es el valor que se les asignará si aún no han sido clasificados como cualquier otro valor.
¿Es Multi-Clase? - Seleccione esta casilla si desea que sea posible que un jugador pertenezca a más de una clase a la vez. En el ejemplo de la imagen de abajo 👇, un jugador sólo puede pertenecer a una Etapa de vida a la vez. Un jugador no puede ser clasificado como Activo e Inactivo al mismo tiempo. Por lo tanto, la casilla 'Es Multi Clase' no está seleccionada para este ejemplo.
Un ejemplo de una Característica del jugador que se consideraría como multi-clase es Canales Optados. Esto es multi-clase porque un jugador puede estar optado en más de un canal al mismo tiempo.
Configuración de las Características: Posibles Resultados
Configuración de las Características: Posibles Resultados

Administrar Movimientos y Dashboards

Continúe leyendo aquí para obtener una guía sobre cómo configurar sus Movimientos de Características del jugador (cálculos).
Lea más sobre los Dashboards de Características del jugador aquí;