Los segmentos que se crean dentro de los Ciclos de Vida son segmentos únicos. ¿Qué significa eso?
  1. Desde dentro del ciclo de vida, no puedes seleccionar de segmentos previamente creados
    1. Solo puedes reutilizar segmentos previamente creados para las condiciones de entrada.
    2. Para segmentos de audiencia dividida dentro del ciclo de vida, se deben crear segmentos únicos.
  2. No puedes reutilizar segmentos que creas en Ciclos de Vida
  3. No es posible encontrar segmentos construidos en Ciclos de Vida en recursos de segmentos
Condiciones de Entrada: Como se mencionó anteriormente, puedes 'reutilizar' un segmento existente cuando se trata de las condiciones de entrada.
Ten en cuenta que al seleccionar un segmento existente, se clonará (en segundo plano) y se asignará al nuevo ciclo de vida que estás creando.
La razón de esto es asegurar que la higiene del segmento se mantenga limpia y que no se puedan hacer cambios a los segmentos que están en uso y que podrían tener un efecto en un ciclo de vida activo.
Los segmentos del ciclo de vida se crean de dos maneras;
  1. En primer lugar, para definir qué jugadores son elegibles para entrar en el ciclo de vida. Esto se decide cuando se crea un nuevo ciclo de vida.
  2. El segmento inicial se divide en diferentes segmentos más pequeños cuando se divide la audiencia. Esto se define al construir el ciclo de vida.

🖖 Dividir la Audiencia

No Dividir la Audiencia

Si decides no dividir la audiencia, significa que todos los jugadores que entran en el ciclo de vida recibirán la misma comunicación. No habrá variaciones dentro del ciclo de vida.
En este ejemplo, NRC-NDC, todos los nuevos jugadores registrados suecos recibirán la misma comunicación sobre una oferta de bienvenida.

Dividir la Audiencia

Si quieres enviar diferentes variaciones de comunicaciones a diferentes segmentos de tu audiencia, entonces puedes hacerlo.
Aquí te explicamos cómo hacerlo;
  1. Abre la versión del ciclo de vida, asegurándote de estar en modo definir estructura
  2. Dividir Audiencia
  3. Crear Segmento
  4. Nombrar el segmento. Asegúrate de que el nombre representa quién está incluido
  5. Configura el segmento como desees
  6. Guardar
Dividir la audiencia
Dividir la audiencia
Como puedes ver, aquellos jugadores que caen en el segmento dividido recibirán una comunicación alternativa.
Ejemplo: Divide la audiencia para enviar una oferta de bienvenida más atractiva a los jugadores con una referencia de afiliado.
En este caso, todos los jugadores suecos sin una referencia de afiliado recibirían la primera comunicación. Cualquier jugador con una referencia de afiliado recibiría la comunicación alternativa.

🧾 Confirmación

El número de veces que deseas dividir la audiencia y crear cambios en tu comunicación con los jugadores depende completamente de ti. Es muy importante nombrar los segmentos claramente para que tú y tu equipo puedan ver quién está siendo capturado dentro de cada división.
Puedes confirmar qué condiciones del segmento son aplicables a una actividad de dos maneras;
  1. Al agregar una audiencia dividida, verás un recordatorio sobre cualquier condición que afecte al nuevo segmento de otros segmentos dentro del ciclo de vida.
Condiciones del segmento
Condiciones del segmento
2. Al agregar actividades a un evento desde el modo Definir Actividad, verifica la lógica del segmento. Aquí puedes ver que el segmento tiene la regla 'y' y la regla 'y no'. Esto detalla qué reglas se aplican y qué reglas no se aplican al segmento.
Verificar el Segmento
Verificar el Segmento
Cuando abres el cuadro de actividad, puedes ver una descripción detallada de lo que está incluido dentro del segmento. Mira el ejemplo a continuación;
Descripción del segmento - excluyendo afiliado
Descripción del segmento - excluyendo afiliado
Descripción del segmento - incluyendo afiliado
Descripción del segmento - incluyendo afiliado