⏲‍ Eventos basados en tiempo real

Los triggers existentes en el sistema se basan principalmente en eventos en tiempo real que se envían a nuestra API. Estos triggers dependen de los datos que se envían, desde su sistema hasta nosotros, para funcionar. Aquí hay un ejemplo: A continuación, hemos configurado un trigger para cualquier depósito fallido de €100 o más.
Cuando se envía a nuestras APIs un evento que coincide con los criterios anteriores, desde su sistema, cualquier actividad activa que tenga este trigger específico se activaría si el jugador existe en el segmento.

🕒‍ Eventos de tiempo

Los Eventos de Tiempo son la excepción cuando se trata de eventos de datos en tiempo real. Este tipo de trigger no se basa en ningún evento/mensaje que se envíe desde su sistema a nuestras APIs.
Simplemente se activa en función del tiempo.
💡 Consejo
Al usar un trigger de tiempo, preste mucha atención a las condiciones de disparo de su actividad. Siempre active una actividad al menos 10 minutos antes de que se programe el disparo del trigger principal.
Ejemplo: El trigger principal de su actividad está programado para dispararse a las 13:00. Establezca las condiciones de disparo para comenzar a las 12:50 y asegúrese de que la actividad ha sido sometida a QA y habilitada con anticipación.
Esto permite que el sistema tenga tiempo suficiente para procesar la actividad antes de que esté programada para activarse.