Característica del jugador - Día más activo de la semana
Vamos a echar un vistazo en profundidad a la Característica del jugador del Día más Activo de la Semana; cómo se puede utilizar, el objetivo de su uso y la lógica de cómo se ha configurado.
La cantidad del Día más Activo de la Semana es una Característica del jugador del sistema.
✅ Esto significa que ha sido creada por FT y está disponible para usar como parte del Modelo Singularity.
🧠 Por favor, ten en cuenta que las Características del jugador del sistema no pueden ser editadas o eliminadas. Si quieres hacer cambios, debes crear tu propia versión de la Característica del jugador.
⚙️ Tipo de artículo
Todas las Características del jugador deben estar conectadas a un Tipo de artículo. Piensa en los Tipos de artículo como los ajustes que definen el lenguaje que usamos para hablar de piezas importantes de información. La Característica del jugador utiliza estos ajustes y los relaciona con un jugador.
La Característica del jugador: Día más Activo de la Semana se crea en base al Tipo de artículo: Día de la Semana.
Las clases y slugs que son requeridos por la Característica del jugador, son creados y definidos en el Tipo de artículo.
📚 Lectura adicional;
🚀 Objetivo
El objetivo de la Característica del jugador Día más Activo de la Semana es poder entender qué día de la semana tus jugadores son más propensos a estar activos. Mirando los datos históricos (los últimos 90 días), identificamos qué día de la semana tiene los días más activos para cada jugador. Al entender el día de la semana preferido, puedes dirigirte a tus jugadores cuando es más probable que estén activos y receptivos.
Posibles resultados (Clases)
Los posibles resultados (Clases de Tipo de artículo) a los que un jugador puede pertenecer son;
- Lunes
- Martes
- Miércoles
- Jueves
- Viernes
- Sábado
- Domingo
Vamos a ver más de cerca cómo se calculan estas clases y cómo los jugadores pueden calificar para pertenecer a una cierta clase 👇
↔ Movimientos
Los movimientos definen la forma en que los jugadores pueden ser movidos de un estado a otro.
Pueden ser movimientos en tiempo real, que ocurren cuando se produce una acción en tiempo real (como un pago o registro), o una consulta basada en el tiempo. Las consultas basadas en el tiempo ocurren en un momento determinado del día y evalúan la base de jugadores para determinar si un jugador debe cambiar de clase.
📚 Leer más;
Para Día más Activo de la Semana, hay un Proceso Activo, o movimiento, que ha sido configurado para gestionar los movimientos de los jugadores entre estados;
Evaluar el Día de la Semana
- Este movimiento es una Consulta basada en el tiempo que está configurada para ejecutarse en un momento determinado de 'Todos los días a las 03:00 UTC'.
- Esta consulta cuenta el número de depósitos y los agrupa según el día de la semana en que se hicieron.
- El día de la semana con el mayor recuento es el día más activo. Los jugadores se mueven a la clase que corresponde a ese día de la semana.
- Los jugadores bloqueados y excluidos también están incluidos.
🧠 Consultas
La mayoría de las Características del jugador en el Modelo Singularity hacen uso de consultas basadas en el tiempo. Las consultas son buenas para determinar estados de inactividad del jugador, algo que un movimiento en tiempo real no puede determinar.
Nuestras consultas son creadas usando ClickHouse y están incluidas en el Modelo Singularity para que las uses.
🧠 Por favor, ten en cuenta que el slug de la clase del Tipo de artículo debe coincidir dentro de la consulta.
Si quieres escribir tus propias consultas, puedes usar el Editor de Consultas o pedir ayuda a Fast Track. Puedes encontrar el editor de consultas en; Menú de Insights & Analytics - Data Studio - Editor de Consultas.
🏁 ¿Qué sigue?
Dashboards
Después de algún tiempo, una vez que los triggers de cálculo se han disparado, podrás ver que los jugadores ahora han sido asignados a una de las clases de la Característica del jugador. Puedes ver esto suceder en el dashboard de Distribución de Jugadores dentro de la Característica del jugador:
Segmentación
Después de esto, puedes usar Día más Activo de la Semana al crear segmentos para Actividades y Ciclos de vida. Podrás encontrar Día más Activo de la Semana entre los campos de segmento cuando estés creando un segmento.